Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

瞬间我明白了,原地转圈,就是“结盟”的意思。……3、思考和分享游戏本质玩的是什么?……也正是因为采用了“上帝视角”,BS的“决斗”模式才可以方便快捷的把“临时结盟”玩法相关需求信息快捷的提供给玩家

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家……subHero: 有点儿意思~ 张八万工作室: 有创意加油 越陌丶度阡: 不会觉得更爽?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通,以最简单快捷的方式在游戏中实现……1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容

御姐初长成

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全局快捷键快速退出游戏:Esc显示、隐藏快捷键说明页面: F1显示、隐藏帧率:F2显示、隐藏UI:F3……剧情快捷键下一句对白:空格跳过一段剧情:退格

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……您可以加我的微:821157184@qq.com

版本:Early Access


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